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"Talvez o verdadeiro tesouro foram as aventuras que fizemos ao longo do caminho"
Eu já joguei Spelunky. E não joguei mas conheço La-Mulana, um dos quais ele foi inspirado. Assim como já joguei vários outros roguelikes, em que recomeçamos do início ao morrer. Crypt of the NecroDancer é um dos meus favoritos da vida, e nessa categoria.
O episódio claramente foi feito por alguém com familiaridade com esse tipo de gameplay, e esse sentimento que leva a gente a jogar, morrer, voltar e tentar, vez após vez. E "sempre é diferente" porque no caso de Spelunky, um jogo do tipo Dungeon Crawler, as fases são geradas proceduralmente. A Ana até chegou à câmara do Olmec, chefão principal do jogo (aquela sala cheia de tesouros incluindo aquela cabeça dourada gigante).
Enfim, episódio com uma vibe ótima, um sentimento que qualquer jogador de de platformer que não desiste pode se identificar e momentos fofos que ligam ao próximo jogo da série que saiu, Spelunky 2. Gostei ^^
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